Ce jeu mobile basé sur la géolocalisation a pour objectif de faire (re)découvrir aux joueurs et au joueuses le patrimoine historique, les joyaux architecturaux et les œuvres d’art du campus de l’UQAM. Le jeu propose aux joueurs et aux joueuses de visiter dix de ses lieux cultes en compagnie de Peiro, un homme non voyant dans la soixantaine, et Horao, son adorable chien guide. Tout au long du jeu, les joueurs et joueuses rencontrent différents personnages, résolvent des énigmes, relèvent des défis et collectent des objets qui leur permettront de vivre une expérience hors du commun.